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Dienstag, 14. März 2017

Crazy Physics Game Pitch


Deep Silver / Independent Arts Software
Crazy Physics Style Game


Position:
  • Concept Artist
Produktionsaufgaben:
  • Skizzieren und malen der Hintergründe und Mockups in 2 Stilen

Style A
Style B

Der Ablauf:

Style A: Die Ausgangssituation
Style A: Der Spieler kann mehrere Objekte im Level platzieren, um den Hamster zu seinem Ziel zu bringen.
Style A: Wenn der Spieler Start drückt, beginnt die Action
Style B: Ausgangslage
Style B: Der Spieler kann mehrere Objekte im Level platzieren, um den Hamster zu seinem Ziel zu bringen.
Style B: Wenn der Spieler Start drückt, beginnt die Action




Kontakt

Interesse geweckt? Ich freue mich über einen persönlichen Anruf oder eine schriftliche Kontaktaufnahme!